document.write("<table align=\"center\" border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" width=\"100%\" class=\"RssITable\"><tr><td class=\"RssITd\" width=\"100%\"><div style=\"margin-bottom:3px;padding:3px;border:1px solid #CCCCCC\"><a href=\"http://www.cad.ru/ru/software/priems.php?priem_ID=12546\" target=\"_blank\"><b>Создание ограждений в Revit Architecture 2009</b></a><br>  <p>Для создания ограждений в Revit Architecture 2009 используется команда <strong>Ограждение</strong> (вкладка <strong>Модель</strong>).</p>   <p> При выборе данной команды пользователь попадает в режим создания эскиза ограждения.</p>   <p> Команда <strong>Задать основу</strong> позволит выбрать в качестве рабочей плоскости кромку перекрытия, проступь лестницы, уровень или пандус.</p>   <p> Команда <strong>Линии</strong> позволит отрисовать форму пути нашего ограждения.</p>   <p> После создания эскиза необходимо выбрать команду <strong>Принять эскиз</strong> либо <strong>Выйти из режима эскиза</strong>, если хотим отказаться от создания ограждения.</p>   <p>Рассмотрим свойства ограждения.</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t/12546/big/1.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;titleСвойства ограждения=','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img width=\"200\" height=\"149\" border=\"0\" title=\"Свойства ограждения\" alt=\"Свойства ограждения\" src=\"/ru/software/priems/t/12546/1.jpg\" /></a>    <br />  Рис. 1. Свойства ограждения</p>   <p>Команда <strong>Структура направляющих</strong> позволяет добавлять в ограждение горизонтальные направляющие.</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t/12546/big/2.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Структура направляющих','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img width=\"200\" height=\"149\" border=\"0\" title=\"Структура направляющих\" alt=\"Структура направляющих\" src=\"/ru/software/priems/t/12546/2.jpg\" /></a>    <br />  Рис.2. Структура направляющих</p>   <p>Во вкладке <strong>Имя</strong> &ndash; даем имя направляющей.</p>   <p> Вкладка <strong>Высота</strong> определяет, на какой высоте от основания будет находиться данная направляющая.</p>   <p> <strong>Смещение</strong> &ndash; задает расстояние (смещение) направляющей от линии эскиза. (Расстояние задается от начала профиля направляющей до линии эскиза. Поэтому, если хотите расположить направляющую с квадратным профилем 50*50 мм, то необходимо задать смещение равное 25 мм).</p>   <p> Вкладка <strong>Профиль</strong> позволяет выбрать профиль для направляющей. Если необходимо использовать свой собственный профиль, то создаем его как отдельное семейство на основе шаблона <strong>Метрическая система &ndash; профиль</strong>. И загружаем в проект. Загруженный профиль можно будет выбрать в данной вкладке.</p>   <p> Вкладка <strong>Материал</strong> позволит выбрать материал для данной направляющей.</p>   <p> Команда <strong>Вставить</strong> добавит новую направляющую в ограждение.</p>   <p> Команда <strong>Копировать</strong> и <strong>Удалить</strong>, соответственно, скопирует или удалит выбранную направляющую.</p>   <p>Для размещения балясин выбираем команду <strong>Размещение балясин</strong> и попадаем в окно Редактирование размещения балясин.</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t/12546/big/3.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Размещение балясин','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img width=\"200\" height=\"149\" border=\"0\" title=\"Размещение балясин\" alt=\"Размещение балясин\" src=\"/ru/software/priems/t/12546/3.jpg\" /></a>    <br />  Рис. 3. Размещение балясин</p>   <p>Балясины у ограждения делятся на 2 вида &ndash; балясины стойки, которые устанавливается в начале, в конце и на углах ограждения; и заполнение ограждения &ndash; балясины, размещаемые между стойками.</p>   <p>Создание заполнения ограждения и стоек выполняется следующим образом.</p>   <p> Вкладка <strong>Семейство балясин</strong> позволяет выбрать нужную балясину среди загруженных в проект. Если нужное семейство не загружено, сначала необходимо загрузить семейство в проект через команду <strong>Файл</strong> &ndash; <strong>Загрузить семейство</strong>, а уже затем выбрать его в данной вкладке.</p>   <p> Вкладка <strong>База</strong>, <strong>Смещение снизу</strong>, <strong>Верх</strong>, <strong>Смещение сверху</strong> &ndash; позволят разместить балясину на определенном расстоянии по вертикали.</p>   <p> Во вкладку <strong>Расст. от предыдущей</strong> вводим расстояние между балясинами в заполнении.</p>   <p> <strong>Смещение</strong> &ndash; позволит разместить балясину на определенном расстоянии от линии эскиза.</p>   <p>Функция <strong>Разрыв заполнения</strong> позволяет расположить балясины в 3-х вариантах.</p>   <p> При выборе <em>Нет</em> &ndash; ограждение будет состоять только из стоек и направляющих.</p>   <p> При выборе варианта <em>Концы сегментов</em> размещение балясин из заполнения ограждений будет выполняться отдельно по каждому сегменту.</p>   <p> При выборе варианта <em>Углы</em> (значение угла вводим в соответствующее поле), при повороте ограждения на угол больше заданного, между балясинами заполнения размещается угловая стойка.</p>   <p>Выровнять балясины в заполнении можно при помощи опции <strong>Выравнивание</strong>.</p>   <p>Для определенного числа балясин на проступь лестницы необходимо установить опцию <strong>Использовать число балясин на проступь</strong> и ввести необходимое число.</p>  </div></td></tr><tr><td class=\"RssITd\" width=\"100%\"><div style=\"margin-bottom:3px;padding:3px;border:1px solid #CCCCCC\"><a href=\"http://www.cad.ru/ru/software/priems.php?priem_ID=12425\" target=\"_blank\"><b>Команды «Перенос», «Вращение», «Масштабирование» в Edgecam</b></a><br>  <p>Команды &laquo;Перенос&raquo;, &laquo;Вращение&raquo;, &laquo;Масштабирование&raquo;, предназначены  для редактирования и преобразования геометрии детали. Эти команды находятся  в основном меню &laquo;Редактирование&raquo; во вкладке &laquo;Преобразовать&raquo; или в панели инструментов &laquo;Редактирование&raquo; (<a href=\"#1\">рис.1</a>).</p>   <p> Команда &laquo;Перенос&raquo; предназначена для перемещения геометрических элементов в пространстве. На <a href=\"#2\">рис.2</a> показано окно этой команды, где назначаются следующие действия:</p>   <ul>    <li><em>копировать</em>, если поставить &laquo;галку&raquo; переносимый  контур будет копироваться, а выбранные элементы не будут удаляться;</li>     <li><em>динамика</em>, если поставить &laquo;галку&raquo; переносимый контур будет перемещаться за курсором, что позволит наглядно отследить перенос контура;</li>     <li><em>дистанция по осям X, Y, Z</em>, если известно расстояние, на которое нужно перенести исходную геометрию, то указывается это расстояние в мм;</li>     <li><em>количество</em>, сколько раз необходимо скопировать (при включенном параметре - <em>копировать</em>) заданную геометрию, при этом расстояние, на которое переносится геометрия, остаётся неизменным;</li>     <li><em>слой</em>, перенесённая геометрия, будет находиться в указанном слое.</li>  </ul>   <p> После указания всех необходимых параметров, нужно выбрать переносимую (или копируемую) геометрию (<a href=\"#3\">рис.3</a>), затем указать из какой точки (<a href=\"#4\">рис.4</a>) и в какую точку (<a href=\"#5\">рис.5</a>) переносится контур. В данном примере установлен параметр <em>динамика</em>. Полученный результат представлен на <a href=\"#6\">рис.6</a>.</p>   <p> Команда &laquo;Вращение&raquo; (<a href=\"#7\">рис.7</a>) предназначена для поворота исходной геометрии или создания кругового массива выбранных элементов. На <a href=\"#8\">рис.8</a> показано окно этой команды, где назначаются следующие действия:</p>   <ul>    <li><em>копировать</em>, если поставить &laquo;галку&raquo;, то вращаемый  контур будет копироваться, а выбранные элементы не будут удаляться;</li>     <li><em>сохранить ориентацию</em>, геометрия при вращении не будет поворачиваться относительно заданного контура (<a href=\"#9\">рис.9</a>);</li>     <li><em>угол вокруг осей X, Y, Z</em>, указывается значение, на которое необходимо повернуть геометрию;</li>     <li><em>количество</em>, сколько раз необходимо выполнить команду &laquo;Вращение&raquo;;</li>     <li><em>слой</em>, повёрнутая геометрия будет находиться в указанном слое.</li>  </ul>   <p> После указания всех необходимых параметров, нужно выбрать точку центра вращения (<a href=\"#10\">рис.10</a>) и геометрию, которая будет вращаться (<a href=\"#11\">рис.11</a>). В данном примере вращение происходит через 90&deg;вокруг оси Z , четыре раза с копированием геометрии. Полученный результат показан на <a href=\"#12\">рис. 12</a>.</p>   <p> Команда &laquo;Масштабирование&raquo;, предназначена для увеличения или уменьшения геометрии (<a href=\"#13\">рис.13</a>). На <a href=\"#14\">рис.14</a> показано окно этой команды, где назначаются следующие действия:</p>   <ul>    <li><em>копировать</em>, если поставить &laquo;галку&raquo;, то масштабируемый контур будет копироваться, а выбранные элементы не будут удаляться;</li>     <li><em>коэффициент</em>, если значение больше &laquo;1&raquo;, то геометрия увеличивается, если меньше &laquo;1&raquo;, то &ndash; уменьшается;</li>     <li><em>количество</em>, сколько раз выполнится команда &laquo;Масштабирование&raquo;;</li>     <li><em>слой</em>, масштабируемая геометрия будет находиться в указанном слое.</li>  </ul>   <p> После указания всех необходимых параметров, нужно выбрать начальную точку отсчёта (<a href=\"#15\">рис.15</a>), а также геометрию, которую необходимо увеличить или уменьшить (<a href=\"#16\">рис.16</a>).</p>  В данном примере происходит увеличение геометрии в два раза с копированием также два раза. Полученный результат показан на <a href=\"#17\">рис. 17</a>. </div></td></tr><tr><td class=\"RssITd\" width=\"100%\"><div style=\"margin-bottom:3px;padding:3px;border:1px solid #CCCCCC\"><a href=\"http://www.cad.ru/ru/software/priems.php?priem_ID=12153\" target=\"_blank\"><b>Работа с различными форматами данных. Сохранение модели в промежуточные форматы из Pro/ENGINEER</b></a><br>  <p>При работе с конструкторской документацией, разработанной предприятием-партнером (или заказчиком), часто возникает вопрос о том, в каком формате передавать чертежи и 3D&ndash;модели. </p>   <p> В настоящее время <a href=\"/ru/software/detail.php?ID=401\">Edgecam</a> может напрямую ассоциативно транслировать форматы файлов  большинства популярных <a href=\"/ru/software/?ID=62\">CAD-систем</a>, в том числе Pro/ENGINEER (<a href=\"#1\">рис.1</a>), но не всегда можно получить от разработчика 3D-модель в &laquo;родном&raquo; формате. Зачастую модель, созданная в CAD-системе, представляет коммерческую и интеллектуальную собственность разработчика. В связи с этим, при передаче 3D-моделей партнеру, одним из требований является обмен только через промежуточные форматы данных (без сохранения &laquo;дерева&raquo; построения модели). </p>   <p>В этом приёме рассмотрим два случая передачи файлов от партнера, работающего в Pro/ENGINEER (Pro/E): первый &ndash; в формате IGES (*.igs), второй &ndash; в формате SAT (*.sat). На (<a href=\"#2\">рис.2</a>) показана деталь, разработанная в системе проектирования Pro-E предприятия-партнера. На (<a href=\"#3\">рис.3</a>, <a href=\"#4\">4</a>) показано сохранение в системе Pro/E трехмерной модели в форматах *.igs и *.sat соответственно.</p>   <p> При открытии 3D-модели в <a href=\"/ru/software/detail.php?ID=401\">Edgecam</a> в формате *.igs (<a href=\"#5\">рис.5</a>), появляются нестыковки и разрывы поверхностей (<a href=\"#6\">рис.6</a>), что впоследствии приводит к созданию ошибочной траектории движения режущего инструмента при написании управляющей программы и соответственно не качественному изготовлению детали и даже браку. </p>   <p> Формат IGES представляет из себя не твердотельную модель, а каркасное представление геометрии, состоящей из набора поверхностей, что иногда приводит к некорректной интерпретации данных, не всегда, но с таким явлением можно столкнуться, даже при импортировании модели из других CAD-систем в этот формат (прим.ред.).</p>   <p> При открытии в <a href=\"/ru/software/detail.php?ID=401\">Edgecam</a> модели, сохраненной в формате *.sat (<a href=\"#7\">рис.7</a>), геометрия загружается корректно (<a href=\"#8\">рис.8</a>) и написание управляющей программы производится без потенциальных ошибок. Поэтому при работе с промежуточными форматами данных в <a href=\"/ru/software/detail.php?ID=401\">Edgecam</a> предпочтительнее сохранять модель в CAD-системе в формате SAT (ACIS), предварительно поставив в известность предприятие-партнера (или заказчика).</p>  </div></td></tr><tr><td class=\"RssITd\" width=\"100%\"><div style=\"margin-bottom:3px;padding:3px;border:1px solid #CCCCCC\"><a href=\"http://www.cad.ru/ru/software/priems.php?priem_ID=11537\" target=\"_blank\"><b>Цикл  « Предварительное точение» в токарной обработке</b></a><br>  <p>Обрабатываемая деталь показана на <a href=\"#1\">рис.1</a>.    <br />  При работе с циклами, необходимо перед выбором нужного цикла, определить режущий инструмент. После этого из вкладки &laquo;Токарные циклы&raquo; выбрать цикл &laquo; Предварительное точение&raquo; (<a href=\"#2\">рис.2</a>).    <br />  В появившемся окне, Во вкладке &laquo;Общие&raquo; (<a href=\"#3\">рис.3</a>) указываются:</p>   <ul>    <li> необходимые режимы резания, в зависимости от обрабатываемого материала и материала резца;</li>     <li> шаг по глубине (в мм) &ndash; по сколько миллиметров будет происходить съём за один проход, или указывается перекрытие (в %) от режущей кромки резца;</li>     <li> уменьшение шага (в мм) &ndash; если установить этот параметр, то произойдёт уменьшение шага по глубине на указанное число (используется при обработке длинных деталей, для увеличения жесткости при резании);</li>     <li> припуски по Z, Y, под чистовую обработку;</li>     <li> отход в конце цикла &ndash; выбирается точка, в которую отойдёт инструмент после окончания точения;</li>     <li> фиксированный цикл &ndash; управляющая программа будет выводиться в виде цикла;</li>     <li> без подчистки &ndash; если &laquo;галочка&raquo; включена, то резец подбирает профиль детали, до предыдущего прохода (<a href=\"#4\">рис.4</a>);</li>     <li> безопасный отход &ndash; предполагает разделение движений подачи на два блока при начальном движении резца;</li>     <li> направление резания &ndash; по какой оси будет происходить съём металла;</li>     <li> удлинение контура (в мм) &ndash; это расстояние удлинения профиля детали от начальной и конечной точек резания.</li>  </ul>   <p> Во вкладке &laquo;Цикл контроля&raquo; (<a href=\"#5\">рис.5</a>) устанавливаются параметры подхода и отхода резца к заготовке.    <br />  Во вкладке &laquo;Дополнительно&raquo; указывается (<a href=\"#6\">рис.6</a>):</p>   <ul>    <li> тип перехода &ndash; на какой подаче будет происходить движение  от конечной точки резания к начальной точке после каждого прохода;</li>     <li> тип угла &ndash; если необходимо сохранить острую кромку на ребре, то необходимо поставить тип &laquo;по углу&raquo;;</li>     <li> выбор по регионам &ndash; можно вручную определить начальную и конечную точку резания.</li>  </ul>   <p> После определения всех параметров, указывается обрабатываемый контур (<a href=\"#7\">рис.7</a>). Затем указывается заготовка (<a href=\"#8\">рис.8</a>).    <br />  Полученный результат показан на <a href=\"#9\">рис.9</a> и <a href=\"#10\">10</a>.</p>  </div></td></tr><tr><td class=\"RssITd\" width=\"100%\"><div style=\"margin-bottom:3px;padding:3px;border:1px solid #CCCCCC\"><a href=\"http://www.cad.ru/ru/software/priems.php?priem_ID=11445\" target=\"_blank\"><b>Операция «Точения» в токарной обработке</b></a><br><p>Обрабатываемая деталь показана на <a href=\"#1\">рис.1</a>.   <br />  Для обработки детали используется операция &laquo;Точение&raquo;,     находящаяся во вкладке &laquo;Операции&raquo; <a href=\"#2\">рис.2</a>. После выбора операции, необходимо указать следующие параметры:</p>   <ul>    <li> обрабатываемый контур (<a href=\"#3\">рис.3</a>);</li>     <li> определить начальную точку обработки, если не устраивает автоматически выбранная точка (так же данную точку можно определить в самой операции) <a href=\"#4\">рис.4</a>;</li>     <li> выбрать начальную точку, с которой начнётся съём металла (если необходимо) <a href=\"#5\">рис.5</a>, данную точку можно определить с помощью ввода соответствующих координат или указать заготовку, которая будет определять эту точку <a href=\"#6\">рис.6</a>.</li>  </ul>   <p> После определения всех необходимых параметров, появится окно операции. Во вкладке &laquo;Общие&raquo; <a href=\"#7\">рис.7</a> указывается:</p>   <ul>    <li> ориентация инструмента, в зависимости от используемого резца и особенностей станка;</li>     <li> направление обработки, по какой оси будет происходить съём металла;</li>     <li> сохранять выточки (поднутрения), в данном случае не будет точиться кольцевая канавка;</li>     <li> удлинение контура (то же самое, что <a href=\"#4\">рис.4</a>).</li>  </ul>   <p> Вкладка &laquo;Предварительная&raquo; обработка, в которой указывается (<a href=\"#8\">рис.8</a>):</p>   <ul>    <li> шаг обработки, припуск под чистовую проточку, режущий инструмент;</li>     <li> без подчистки (если стоит &laquo;галка&raquo;) - торец детали не подчищается, после каждого прохода.</li>  </ul>   <p> Вкладка &laquo;Чистовая&raquo; обработка (<a href=\"#9\">рис.9</a>):</p>   <ul>    <li> если не нужна чистовая обработка, то в стратегии ставим &laquo;нет&raquo;;</li>     <li> выбирается нужная компенсация;</li>     <li> припуски, если необходимы;</li>     <li> если необходимо установить подход/отход резца от детали, необходимо задать значение в окне &laquo;отступить&raquo;;</li>     <li> если чистовая обработка будет проводиться тем же инструментом, что и черновая, то можно установить &laquo;галку&raquo; напротив &laquo;использовать инструмент черновой обработки&raquo; и задать только параметры резания, если необходим другой резец, то его нужно выбирать вручную.</li>  </ul>   <p> На рис.<a href=\"#10\">10</a>, <a href=\"#11\">11</a> показан полученный результат.</p> </div></td></tr><tr><td class=\"RssITd\" width=\"100%\"><div style=\"margin-bottom:3px;padding:3px;border:1px solid #CCCCCC\"><a href=\"http://www.cad.ru/ru/software/priems.php?priem_ID=11181\" target=\"_blank\"><b>Передача 3D-геометрии из AliasStudio 2009 в Autodesk Inventor 2009</b></a><br>  <p>Авторы:    <br />  Владимир Касаткин,    <br />  департамент технической поддержки ЗАО &laquo;Русская Промышленная Компания&raquo;    <br />  Галанов Сергей,    <br />  департамент технической поддержки ЗАО &laquo;Русская Промышленная Компания&raquo;</p>   <p>Не так давно на сайте Autodesk Labs появился транслятор, позволяющий передавать исходные данные формата WIRE системы <a href=\"/ru/software/detail.php?ID=8814\">AliasStudio</a> в комплекс твердотельного параметрического моделирования <a href=\"/ru/software/detail.php?ID=10084\">Autodesk Inventor 2009</a>. С помощью данного инструмента у пользователей появилась возможность напрямую обмениваться данными между пакетом для промышленного дизайна и комплексом трехмерного проектирования для машиностроения. Стоит отметить, что транслятор поддерживается всем семейством новой линейки <a href=\"/ru/software/detail.php?ID=10084\">Autodesk Inventor 2009</a>. Новая технология исключает вероятность возникновения ошибок, связанных с некорректной интерпретацией геометрии и погрешностью форм, что время от времени бывает при передаче данных в нейтральные форматы (IGES, STEP и др.). В этой статье рассмотрим пример импорта 3D модели мобильного ручного пылесоса, разработанного с применением <a href=\"/ru/software/detail.php?ID=8814\">AliasStudio</a>, в систему <a href=\"/ru/software/detail.php?ID=10084\">Autodesk Inventor 2009</a> с последующим редактированием геометрии. </p>   <p> На рис.1 показана модель пылесоса, смоделированного в AliasStudio. Как можно видеть, модель отличается довольно замысловатой геометрией. Пылесос условно состоит из корпуса, пыльника, шнура и кнопки включения.</p>   <p align=\"center\"><a onmouseover=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/a11181/images/big/1.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=3D модель пылесоса, созданная в AliasStudio','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseout=\"window.status='';return true\" href=\"#\"><img height=\"149\" width=\"200\" border=\"0\" alt=\"3D модель пылесоса, созданная в AliasStudio\" src=\"/ru/software/priems/a11181/images/1.jpg\" /></a>    <br />  Рис.1    <br />  3D модель пылесоса, созданная в AliasStudio </p>   <p>Итак, сохраняем модель в <a href=\"/ru/software/detail.php?ID=8814\">AliasStudio</a> и открываем ее в <a href=\"/ru/software/detail.php?ID=10084\">Autodesk Inventor</a>. После установки транслятора, при открытии файлов в списке &laquo;Тип файлов&raquo; появится отдельный пункт AliasStudio Files (*.wire) рис.2</p>   <p align=\"center\"><a onmouseover=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/a11181/images/big/2.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Открытие WIRE файла в Autodesk Inventor','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseout=\"window.status='';return true\" href=\"#\"><img height=\"149\" width=\"200\" border=\"0\" src=\"/ru/software/priems/a11181/images/2.jpg\" alt=\"Открытие WIRE файла в Autodesk Inventor\" /></a>    <br />  Рис.2    <br />  Открытие WIRE файла в Autodesk Inventor </p>   <p>Импортированная геометрия представлена на рис.3. Видно, что в дереве построений появился новый раздел &laquo;Вспомогательные&raquo;, в котором содержатся импортированные поверхности. Модель пылесоса представлена группами поверхностей, каждая из которых находятся в своем слое &ndash; то есть имеется соответствие рабочих слоев в AliasStudio и Autodesk Inventor (Рис.4). </p>   <p align=\"center\"><a onmouseover=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/a11181/images/big/3.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Модель пылесоса, импортированная в Autodesk Inventor 2009','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseout=\"window.status='';return true\" href=\"#\"><img height=\"149\" width=\"200\" border=\"0\" src=\"/ru/software/priems/a11181/images/3.jpg\" alt=\"Модель пылесоса, импортированная в Autodesk Inventor 2009\" /></a>    <br />  Рис.3    <br />  Модель пылесоса, импортированная в Autodesk Inventor 2009</p>   <p align=\"center\"><a onmouseover=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/a11181/images/big/4.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Соответствие слоев в AliasSudio и Autodesk Inventor','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseout=\"window.status='';return true\" href=\"#\"><img height=\"149\" width=\"200\" border=\"0\" src=\"/ru/software/priems/a11181/images/4.jpg\" alt=\"Соответствие слоев в AliasSudio и Autodesk Inventor\" /></a>    <br />  Рис.4    <br />  Соответствие слоев в AliasSudio и Autodesk Inventor </p>   <p>По двойному щелчку переходим в среду &laquo;Конструирование&raquo;, которая специально предназначена для проверки, анализа и восстановления импортированной поверхностной геометрии. На рис.5 приведена панель &laquo;Конструирование&raquo; и ее команды. </p>   <p align=\"center\"><a onmouseover=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/a11181/images/big/5.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Инструментальная панель Конструирование','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseout=\"window.status='';return true\" href=\"#\"><img height=\"149\" width=\"200\" border=\"0\" src=\"/ru/software/priems/a11181/images/5.jpg\" alt=\"Инструментальная панель Конструирование\" /></a>    <br />  Рис.5    <br />  Инструментальная панель &laquo;Конструирование&raquo;</p>   <p>Нам необходимо немного доработать модель пылесоса, для того чтобы в дальнейшем получить твердотельную оболочку корпуса заданной толщины. Для этого последовательно подрезаем лишние участки поверхностей и выполняем проверку геометрии. Убедившись, что в результате анализа ошибок не выявлено, сшиваем воедино все поверхности (рис 6). </p>   <p align=\"center\"><a onmouseover=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/a11181/images/big/6.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Работа с поверхностной геометрией','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseout=\"window.status='';return true\" href=\"#\"><img height=\"149\" width=\"200\" border=\"0\" src=\"/ru/software/priems/a11181/images/6.jpg\" alt=\"Работа с поверхностной геометрией\" /></a>    <br />  Рис.6    <br />  Работа с поверхностной геометрией</p>   <p>После этих манипуляций в браузере появляется пункт &laquo;Твердотельные объекты&raquo;. Из контекстного меню по правому щелчку выбираем &laquo;Копировать объект&raquo; и отправляем &laquo;отвердотеленную&raquo; модель в дерево построений в качестве базового тела (рис.7).</p>   <p align=\"center\"><a onmouseover=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/a11181/images/big/7.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Копирование твердотельного объекта в дерево построений','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseout=\"window.status='';return true\" href=\"#\"><img height=\"149\" width=\"200\" border=\"0\" src=\"/ru/software/priems/a11181/images/7.jpg\" alt=\"Копирование твердотельного объекта в дерево построений\" /></a>    <br />  Рис.7    <br />  Копирование твердотельного объекта в дерево построений</p>   <p> Осталось лишь применить команду &laquo;Оболочка&raquo; и задать необходимую толщину стенок. Стоит отметить, что команда создания оболочки также позволяет выбирать отдельные грани с разной толщиной стенок. После получения оболочки рассекаем корпус пополам при помощи команды &laquo;Разделить&raquo;, предварительно указав плоскость разъема. Теперь можно видеть внутренние полости корпуса (рис. 8,9). </p>   <p align=\"center\"><a onmouseover=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/a11181/images/big/8.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Тонкостенная оболочка корпуса пылесоса в Autodesk Inventor 2009','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseout=\"window.status='';return true\" href=\"#\"><img height=\"149\" width=\"200\" border=\"0\" src=\"/ru/software/priems/a11181/images/8.jpg\" alt=\"Тонкостенная оболочка корпуса пылесоса в Autodesk Inventor 2009\" /></a>    <br />  Рис.8    <br />  Тонкостенная оболочка корпуса пылесоса в Autodesk Inventor 2009</p>   <p align=\"center\"><a onmouseover=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/a11181/images/big/9.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Тонкостенная оболочка корпуса пылесоса в Autodesk Inventor 2009','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseout=\"window.status='';return true\" href=\"#\"><img height=\"149\" width=\"200\" border=\"0\" src=\"/ru/software/priems/a11181/images/9.jpg\" alt=\"Тонкостенная оболочка корпуса пылесоса в Autodesk Inventor 2009\" /></a>    <br />  Рис.9    <br />  Тонкостенная оболочка корпуса пылесоса в Autodesk Inventor 2009</p>   <p> В заключении хочется отметить, что данная техника интересна в первую очередь возможностью первоначальной проработки концептуального дизайна будущих поверхностных изделий, как-то: кузовов автомобилей, корпусов электроприборов, сложных оболочек и т.д. Действительно, очень удобно прорисовать на уровне концептуального решения будущую поверхностную геометрию средствами <a href=\"/ru/software/detail.php?ID=8814\">AliasStudio</a>, а затем импортировать ее в комплекс <a href=\"/ru/software/detail.php?ID=10084\">Autodesk Inventor</a> для окончательной компоновки изделия. По предварительным данным от разработчиков, транслятор, позволяющий реализовать данную технику, будет полностью интегрирован Autodesk Inventor линейки Autodesk 2009 года. Будем ждать с нетерпением. </p>   <p> </p>  </div></td></tr><tr><td class=\"RssITd\" width=\"100%\"><div style=\"margin-bottom:3px;padding:3px;border:1px solid #CCCCCC\"><a href=\"http://www.cad.ru/ru/software/priems.php?priem_ID=11012\" target=\"_blank\"><b>Проектирование деталей вращения в Autodesk Inventor с использованием Генератора валов</b></a><br>  <p>Автор: Владимир Касаткин,    <br />  Инженер технической поддержки    <br />  Машиностроительное направление</p>   <p>Подавляющее число деталей машиностроительной продукции представляет собой тела вращения, как-то: валы, оси, втулки, штуцера и др. Характерной особенностью в процессе их создания и обработки является применение станков токарной группы. Программный комплекс Autodesk Inventor 2009 имеет в своем функционале специальный инструмент для проектирования деталей подобного рода &ndash; Генератор валов (Shaft generator), входящий в состав &laquo;Мастер проектирования&raquo;. Ему и будет посвящена эта статья.</p>   <p>Рассмотрим работу Генератора валов на примере разработки 3D модели штуцера (Рис.1)</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t11012/images/big/1.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Штуцер','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t11012/images/1.jpg\" alt=\"Штуцер\" /></a>   <br />  Рис.1 Штуцер</p>   <p>Итак, создаем новую сборку, переходим в Мастер проектирования и выбираем Генератор валов (Рис.2). Сохраняем сборку.</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t11012/images/big/2.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Генератор валов','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t11012/images/2.jpg\" alt=\"Генератор валов\" /></a>   <br />  Рис.2 Генератор валов</p>   <p>Перед началом работы полезно проделать следующее. В настройках параметра 2D просмотр установим переключатель &laquo;Всегда показывать&raquo; (Рис.3)</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t11012/images/big/3.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Всегда показывать','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t11012/images/3.jpg\" alt=\"Всегда показывать\" /></a>   <br />  Рис.3 Всегда показывать</p>   <p>Теперь можно видеть структурную схему детали в графическом исполнении и отслеживать ее изменения. Редактируемые элементы подсвечиваются цветом.</p>   <p>Более того, теперь все конструктивные элементы можно редактировать по двойному щелчку на картинке либо из контекстного меню.  </p>   <p>Штуцер промоделирован пятью сечениями: четыре цилиндра и один шестигранник. Также присутствуют внутренние отверстия, фаски и резьба. Последовательно создаем все участки штуцера с помощью специальных команд на панели инструментов. Структурная схема представлена на Рис.4.</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t11012/images/big/4.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Структурная схема штуцера','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t11012/images/4.jpg\" alt=\"Структурная схема штуцера\" /></a>   <br /> Рис.4.1 Структурная схема штуцера</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t11012/images/big/5.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Структурная схема штуцера','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t11012/images/5.jpg\" alt=\"Структурная схема штуцера\" /></a>   <br /> Рис.4.2 Структурная схема штуцера</p>   <p>Имея спроектированную ранее 3D модель, можно легко создать ее чертеж (Рис.5).</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t11012/images/big/6.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Чертеж штуцера','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t11012/images/6.jpg\" alt=\"Чертеж штуцера\" /></a>   <br />  Рис.5 Чертеж штуцера</p>   <p>Осталось подвести итоги. Использование Генератора валов позволяет с существенной экономией времени и сил проектировать детали вращения в Autodesk Inventor.</p>  </div></td></tr><tr><td class=\"RssITd\" width=\"100%\"><div style=\"margin-bottom:3px;padding:3px;border:1px solid #CCCCCC\"><a href=\"http://www.cad.ru/ru/software/priems.php?priem_ID=10920\" target=\"_blank\"><b>Операция «Обработка торцев» в токарной обработке</b></a><br><p>Обрабатываемая деталь показана на <a href=\"#1\">рис.1</a>. Линии красного цвета определяют границы детали.</p>   <p> Из основного меню &laquo;Операции&raquo; необходимо выбрать &laquo;Прямое точение/Торцевание&raquo; (<a href=\"#2\">рис.2</a>). Начальную точку (точка, от которой начнётся обработка торца) нужно указать на диаметре заготовки (<a href=\"#3\">рис.3</a>). Конечная точки обработки (точка, до которой подрезается торец) указывается на пересечении оси детали и линии определяющей торец (<a href=\"#4\">рис.4</a>).</p>   <p> В окне операции, указывается (<a href=\"#5\">рис.5</a>):</p>   <ul>    <li> ориентация инструмента, т.е. как расположен резец относительно шпинделя;</li>     <li> направление обработки, определяет вдоль какой оси, будет срезаться припуск (&laquo;сторона&raquo; по оси Х, &laquo;торец&raquo; &ndash; Z);</li>     <li> вращение шпинделя, направление вращения шпинделя (по часовой, против часовой стрелки);</li>     <li> постоянная скорость резания, если  включено, то поддерживается постоянная скорость при движении к оси детали;</li>     <li> фиксированный цикл, управляющая программа будет выводиться в виде цикла;</li>     <li> без подчистки, резец не подбирает материал, остающийся от радиуса на пластине;</li>     <li> шаг по глубине, съём материала за один проход;</li>     <li> инструмент, выбор резца и режимов резания.</li>  </ul>   <p> Полученный результат показан на <a href=\"#6\">рис. 6</a>, <a href=\"#7\">7</a>.</p> </div></td></tr><tr><td class=\"RssITd\" width=\"100%\"><div style=\"margin-bottom:3px;padding:3px;border:1px solid #CCCCCC\"><a href=\"http://www.cad.ru/ru/software/priems.php?priem_ID=10781\" target=\"_blank\"><b>Разработка моделей песчаного стержня и стержневого ящика для выплавляемой детали в Autodesk Inventor</b></a><br><p>Автор: Владимир Касаткин,    <br />  Инженер технической поддержки    <br />  Машиностроительное направление</p>   <p>Очень часто при изготовлении литейных деталей (речь идет о литье в песчаные формы) встает вопрос о конструктивном оформлении внутренних полостей, которые создаются при помощи специальных песчаных стержней. Внутренние полости деталей могут быть различными по форме и сложности, поэтому использование трехмерных систем моделирования значительно упрощает и ускоряет процесс создания оснастки. В этом приеме речь пойдет о создании модели песчаного стержня и стержневого ящика для выплавляемой детали типа &laquo;корпус&raquo; в системе Autodesk Inventor. </p>   <p> Разобьем процесс моделирования на два последовательных этапа:</p>   <ol>    <li>Создание модели песчаного стержня по модели корпуса</li>     <li>Создание модели песчаного ящика по модели стержня</li>  </ol>   <p>Итак, условимся считать, что уже имеется технологическая модель корпуса с припусками на механообработку и литейными уклонами (рис. 1)</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t10781/images/big/1.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Технологическая модель корпуса','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t10781/images/1.jpg\" alt=\"Технологическая модель корпуса\" /></a>    <br />  Рис.1 Технологическая модель корпуса</p>   <p>Внутренние полости представлены на рис.2. Корпус рассечен пополам плоскостью XY. Видно, что деталь отличается развитой системой внутренних полостей.</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t10781/images/big/2.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Фронтальный разрез корпуса','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t10781/images/2.jpg\" alt=\"Фронтальный разрез корпуса\" /></a>    <br />  Рис. 2 Фронтальный разрез корпуса</p>   <p>Прежде всего, промоделируем внутреннюю полость. Для этого создаем пустую сборку, и вставляем в нее корпус. Далее создаем деталь по месту на фронтальной плоскости корпуса, в данном случае XY, и проецируем на эскиз габаритные кромки &ndash; всего четыре (рис. 3)</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t10781/images/big/3.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Проецирование кромок','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t10781/images/3.jpg\" alt=\"Проецирование кромок\" /></a>    <br />  Рис. 3 Проецирование кромок</p>   <p>Затем в эскизе рисуем габаритный прямоугольник так, чтобы его стороны содержали спроецированные габаритные кромки, плоскость XY для удобства погашена (рис.4).</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t10781/images/big/4.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Габаритный прямоугольник','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t10781/images/4.jpg\" alt=\"Габаритный прямоугольник\" /></a>    <br />  Рис. 4 Габаритный прямоугольник</p>   <p>Далее выдавливаем эскиз в обе стороны на такую дистанцию, чтобы будущий параллелепипед полностью включал в себя корпус (рис.5) В результате чего получаем сборку, визуально состоящую из одного параллелепипеда (не забываем, что корпус внутри &ndash; рис. 6). Сохраняем сборку.</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t10781/images/big/5.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Выдавливание','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t10781/images/5.jpg\" alt=\"Выдавливание\" /></a>    <br />  Рис.5 Выдавливание</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t10781/images/big/6.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Корпус внутри','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t10781/images/6.jpg\" alt=\"Корпус внутри\" /></a>    <br />  Рис.6 Корпус внутри</p>   <p>Создаем новую деталь, выходим из режима эскиза и создаем Производный компонент нажатием одноименной кнопки на панели инструментов. Выбираем нашу сборку, и в окне Производная сборка отмечаем корпус &laquo;красным минусом&raquo; и нажимаем ОК &ndash; это означает логическое вычитание корпуса из параллелепипеда (рис.7)</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t10781/images/big/7.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Производная сборка','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t10781/images/7.jpg\" alt=\"Производная сборка\" /></a>    <br />  Рис.7 Производная сборка</p>   <p>Далее создаем плоскость разъема &ndash; точно посередине между верхней и нижней гранью (рис.8)</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t10781/images/big/8.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Плоскость разъема','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t10781/images/8.jpg\" alt=\"Плоскость разъема\" /></a>    <br />  Рис.8 Плоскость разъема</p>   <p>Применив команду Разделение (Метод &ndash; разделить деталь), рассекаем тело по плоскости разъема (рис.9). Теперь можно видеть, как конструктивно оформлены внутренние полости (рис.10). </p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t10781/images/big/9.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Разделение детали','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t10781/images/9.jpg\" alt=\"Разделение детали\" /></a>    <br />  Рис.9 Разделение детали</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t10781/images/big/10.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Внутренние полости','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t10781/images/10.jpg\" alt=\"Внутренние полости\" /></a>    <br />  Рис.10 Внутренние полости</p>   <p>Теперь применим команду Удалить грань, чтобы удалить боковую грань (рис. 11)</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t10781/images/big/11.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Удаление боковой грани','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t10781/images/11.jpg\" alt=\"Удаление боковой грани\" /></a>    <br />  Рис.11 Удаление боковой грани</p>   <p>Воспользовавшись этой командой еще раз, но с дополнительной опцией &laquo;С замыканием&raquo; (рис.12), выделяем другую боковую грань, тем самым удаляя все остальное. </p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t10781/images/big/12.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Удаление с замыканием','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t10781/images/12.jpg\" alt=\"Удаление с замыканием\" /></a>    <br />  Рис.12 Удаление с замыканием</p>   <p>В результате должна получиться половина стержня как на рис.13</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t10781/images/big/13.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Половина песчаного стержня','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t10781/images/13.jpg\" alt=\"Половина песчаного стержня\" /></a>    <br />  Рис.13 Половина песчаного стержня</p>   <p>Песчаный стержень готов &ndash; осталось дело за малым. Используя описанную выше технику, создадим по аналогии песчаный ящик (полуформу) для полученного нами стержня. Опишем вкратце выполняемые действия.    <br />  Аналогично создаем пустую сборку, размещаем в ней созданный нами стержень и создаем компонент по месту на плоскости разъема стержня. В эскизе рисуем прямоугольник так, чтобы он полностью перекрывал сечение стержня (рис. 14) </p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t10781/images/big/14.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Рисование прямоугольника в эскизе','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t10781/images/14.jpg\" alt=\"Рисование прямоугольника в эскизе\" /></a>    <br />  Рис. 14 Рисование прямоугольника в эскизе</p>   <p>Выдавливаем эскиз на такое расстояние, чтобы будущая половина ящика полностью содержала стержень (рис. 15). Сохраняем сборку.</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t10781/images/big/15.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Выдавливание эскиза','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t10781/images/15.jpg\" alt=\"Выдавливание эскиза\" /></a>    <br />  Рис.15 Выдавливание эскиза</p>   <p>Создаем новую деталь, заходим в Производный компонент и выбираем сохраненную ранее сборку. Аналогично &laquo;вычитаем&raquo; стержень из ящика (рис.16)</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t10781/images/big/16.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Вычитание стержня из ящика','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t10781/images/16.jpg\" alt=\"Вычитание стержня из ящика\" /></a>    <br />  Рис.16 Вычитание стержня из ящика</p>   <p>Вуаля! Стержневой ящик готов (рис.17)</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t10781/images/big/17.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Окончательная модель стержневого ящика','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t10781/images/17.jpg\" alt=\"Окончательная модель стержневого ящика\" /></a>    <br />  Рис.17 Окончательная модель стержневого ящика</p>   <p>Пожалуй, главное преимущество этой методики &ndash; возможность управлять геометрией зависимых деталей (стержень и ящик) посредством изменения параметров исходного корпуса. Техника производного компонента позволяет поддерживать ассоциативную связь между родительской и дочерней деталью. Естественно, при желании эту связь можно разорвать (рис.18).</p>   <p align=\"center\"><a href=\"#\" onmouseout=\"window.status='';return true\" onclick=\"window.open('/scripts/showimage.php?z=/ru/software/priems/t10781/images/big/18.jpg&amp;width=780&amp;height=580&amp;title=Разрыв ассоциативной связи с исходной геометрией','win','width=780,height=580,directories=no,location=no,menubar=no,scrollbars=no,status=no,toolbar=no,resizable=no,left=0,top=0,screenx=10,screeny=10');return false\" onmouseover=\"window.status='';return true\"><img height=\"149\" border=\"0\" width=\"200\" src=\"/ru/software/priems/t10781/images/18.jpg\" alt=\"Разрыв ассоциативной связи с исходной геометрией\" /></a>    <br />  Рис.18 Разрыв ассоциативной связи с исходной геометрией</p>  </div></td></tr><tr><td class=\"RssITd\" width=\"100%\"><div style=\"margin-bottom:3px;padding:3px;border:1px solid #CCCCCC\"><a href=\"http://www.cad.ru/ru/software/priems.php?priem_ID=10758\" target=\"_blank\"><b>Операция «Нарезка резьбы» при токарной обработке</b></a><br><p>Обрабатываемая деталь показана на <a href=\"#1\">рис.1</a>.</p>   <p> Перед операцией &laquo;Нарезка резьбы&raquo;, деталь протачивается под необходимый диаметр с помощью операции &laquo;Точение&raquo; (<a href=\"#2\">рис.2</a>).</p>   <p> После этого выбирается из вкладки &laquo;Операции&raquo;, операция &laquo;Нарезка резьбы&raquo; (<a href=\"#3\">рис.3</a>). Указывается линия, определяющая резьбу около начальной точки, которая определяет, с какой стороны будет нарезаться резьба (<a href=\"#4\">рис.4</a>).</p>   <p> В окне операции указывается (<a href=\"#5\">рис.5</a>): </p>   <ul>    <li> стратегия, выбирается метод резания;</li>     <li> тип данных УП, в каком виде будет представлен цикл нарезания резьбы в управляющей программе;</li>     <li> вращение шпинделя, зависит от нарезаемой резьбы (левая или правая);</li>     <li> тип резьбы, наружная или внутренняя;</li>     <li> отход и подход - это количество шагов до и после линии, определяющей резьбу;</li>     <li> шаг по глубине, значение по глубине резания;</li>     <li> высота резьбы, шаг нарезаемой резьбы;</li>     <li> инструмент,  выбран из базы (<a href=\"#6\">рис.6</a>);</li>     <li> подвод (шаг*старт) - это расстояние пройденное за один оборот.</li>  </ul>   <p> После выбора всех параметров, нажать кнопку &laquo;ОК&raquo;.</p>   <p> Полученный результат показан на <a href=\"#7\">рис.7</a>, <a href=\"#8\">8</a>.</p>  </div></td></tr></table>");
